Enfers et Lieux Maudits, pour Maléfices

Nous avons débattu sur la mailing-list consacrée à Maléfices , un intéressant jeu français édité par Jeux Descartes au milieu des années 80 et consacré à la France de la Belle Epoque, celle de Lupin et de Rouletabille, mais dans laquelle les croyances de cette époque de mutations sociales et culturelles (légendes villageoises de lutins et de loups-garous, sorcellerie, manigances du Démon pour pervertir les âmes, pouvoir de la foi en Dieu, ésotérisme moderne du type spiritisme ou théosophie, science approximative à base d'éther digne de Verne ou de Wells...) sont bien réelles, qui avait remporté un succès critique et public certain à l'époque. Les plus anciens se souviennent qu'un supplément intitulé Enfers et lieux maudits, consacré aux lieux de légende et aux phénomènes qui s'y produisent, avait été annoncé pour 1988 mais n'avait finalement jamais vu le jour, et la gamme avait fini par s'arrêter.

Il ressort de cette discussion qu'une forte demande subsiste de la part des joueurs concernant ce supplément, dont il existerait des brouillons en possession de l'équipe d'auteurs, ainsi qu'une forte volonté et capacité à en proposer une version. Soulignons qu'il s'agit typiquement d'un supplément pour la production duquel une bonne connaissance du sujet est suffisante, donc qu'il est sans doute possible de produire avec des efforts limités.

L'idée qui a été proposée sur la mailing-list Maléfices est donc que les volontaires rédigent et illustrent, en une ou deux pages, un texte sur un lieu chargé de légendes, a priori en France mais pourquoi pas ailleurs, avec son histoire telle qu'elle s'est déroulée jusqu'au début du XXème siècle et telle que la mémoire et l'oubli des hommes l'ont embellie, sa description physique, ses habitants, ses éventuelles propriétés surnaturelles, le tout en respectant l'esprit du jeu Maléfices, et le cas échéant une interprétation en termes du système de ce jeu (support occulte, caractéristiques des habitants, nouveaux sortilèges, confrontation avec l'Ouverture d'esprit, la Spiritualité ou le Fluide, jets de dés à effectuer, risque physique...).

Thomas Laborey

Vous pouvez trouver de plus amples renseignements sur le groupe de discussion du jeu Maléfices.

 



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