Contes de Fées : le jeu de rôle

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Ivan Bilibine (détail) Arthur Rackham (détail)

IL ETAIT UNE FOIS…

… Contes de Fées, un jeu de rôle et d’imaginaire qui vous propose d’incarner des créatures issues des contes et légendes de toutes les cultures ainsi que de votre imagination. Au travers de ces personnages, vous vivrez des aventures extraordinaires dans le monde de Féerie, le monde magique des êtres-fées.

Kobold, Bakemono, Banshee, Ogresse, Dragon et Domovoï, et bien d’autres encore qui n’ont trouvé de nom que le temps d’une terreur enfantine ou d’un rêve distrait, tous habitent le monde de Féerie. Tous sont des êtres surprenants et fabuleux, à l’allure incroyable et aux pouvoirs surnaturels. Ils ne sont pas soumis aux âges qui passent ou à la mort qui sépare, mais ils vivent au gré de leurs envies, de leurs rancoeurs et de leurs serments. Ils passent l’éternité paisiblement chez eux ou parcourent Féerie à la recherche d’aventure et de gloire, et parfois se rendent dans le royaume terrestre, au grand dam des humains pour, pourquoi pas, faire partie des légendes qui se transmettront de génération en génération.

Vous découvrirez en Féerie un univers bien différent de celui des humains, où le temps et l’espace n’ont plus le même sens, où les règles sont différentes. C’est un monde où la réalité n’est que le reflet des désirs, souvent fugitifs et fantasques, de ses habitants, où le dépaysement et la surprise vous attendent à chaque tournant, au milieu de paysages merveilleux ou terrifiants.

  
Le système de création de personnage extrêmement souple de Contes de Fées vous permettra de créer le Féerique que vous désirez. Ses mécanismes originaux ont été tout spécialement adaptés à la nature des êtres-fées et à leur monde merveilleux, si différent du monde terrestre. Ce monde dont les habitants ne peuvent en aucun cas disparaître quelque tourment qu’ils endurent, où l’espace est une notion relative, où le temps ne s’écoule pas, où renier sa parole est une automutilation, où la réalité se modifie en réponse aux désirs comme la glaise aux mains du potier. En cours de jeu, le système très intuitif laisse le champ libre à l’imagination des joueurs. Il leur permet d’utiliser les capacités de leur personnage comme bon leur semble et d’en varier les effets à l’infini.

Plan du TexteCrédits

Dédicaces personnelles

Notre hommage à tout ce qui a façonné notre imaginaire au fil des ans...
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Principales notions

Une introduction qui définit l'ensemble des termes et des concepts employés dans le jeu...
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Création de personnage

L'ensemble des règles qui permettent de donner forme à votre imagination et de créer un personnage féerique...
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Règles de simulation

Le système de simulation qui va vous permettre de gérer les actions des personnages dans l'univers de Contes de Fées ainsi que dans leur rapport avec les autres...
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L'univers de jeu

La description du royaume de Féerie, de ses étranges habitants et de ses non moins étranges lois, ainsi que des informations sur la Terre et les relations qui unissent ces deux mondes et leurs habitants...
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Conclusion

Quelques mots pour vous souhaiter bonne route...
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Le glossaire

Les définitions des termes spécifiques au jeu...
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Les sources d'inspirations

L'ensemble des jeux, livres, films... qui nous ont inspirés dans l'écriture de Contes de Fées...
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Auteurs

Antoine Drouart, Thomas Laborey, Thomas Lampert

Illustrateurs

David Namboka, Aubrey Beardsley, Ivan Bilibine, Walter Crane, Gustave Doré, Katsushitaka Hokusai, Edmond Dulac, Jacob Matham, Guillebert de Mets, Kay Nielsen, Arthur Rackham, Carlos Schwabe, Jessie Willcox Smith, John Waterhouse, Taiso Yoshitoshi.

Testeurs

Laurent Barthaux, Benoît Brassart, André Le Deist, Jérémie Drouart,Gauthier Halba, Jean Lecomte, Vincent Membré, Pierre-André Mourier, David Namboka, Philippe Reymond, Emmanuel Reyre, Cédric Saudrais, Antoine Scotto d'Abusco, Joël et Josué Solisp, Damien Trari-Tani.

Vous êtes encouragés à publier, sur tout site internet ou dans toute publication, des revues critiques de Contes de Fées ainsi que des scénarios et extensions pour le jeu, à condition de mentionner lisiblement notre adresse www.imaginez.net ; vous pouvez également nous soumettre du matériel pour le jeu, que nous publierons sur ce site sous votre signature, après relecture et corrections éventuelles en concertation avec vous.

 



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